График Работы

Пн-Вт: 10:00 - 19:00
Сб-Вс: выходные!

КАТАЛОГ
График Работы

Пн-Вт : с 10:00 до 19:00

Сб-Вс : выходные!

Перезвонить Вам?
КАТАЛОГ
  • Home
  •   / 
  • Каталог
  • Феод / Feudum | настольная игра
  • Феод / Feudum | настольная игра
  • Феод / Feudum | настольная игра
  • Феод / Feudum | настольная игра
  • Феод / Feudum | настольная игра
  • Феод / Feudum | настольная игра
  • Феод / Feudum | настольная игра
  • Феод / Feudum | настольная игра
  • Феод / Feudum | настольная игра
  • Феод / Feudum | настольная игра

Феод

Нет в наличии

2,550 


Нет в наличии

СООБЩИТЬ О НАЛИЧИИ?

  • Attribute Минимум игроков От 2 игроков
  • Attribute Максимум игроков До 5 игроков
  • Attribute Сложность правил высокая сложность
  • Attribute Язык игры русский
  • Attribute Длительность партии долгая партия
  • Attribute Реиграбельность средняя реиграбельность
  • Attribute Возраст от 12 лет
  • Attribute Издатель Crowd Games


О чем настольная игра Феод (Feudum)

Феод(Feudum)стратегическая экономическая настольная игра в фэнтезийном средневековом сеттинге  от 2х до 5ти игроков.

 

Игра построена на базе классических механик еврогеймов с очень сильно ощутимым геном америтрэша. Наличие отдельной боевой системы (которая сама по себе является игрой в игре) и прямого столкновения игроков на игровом поле в их борьбе за влияние на различные территории качественно отличает эту игру от более классических аналогов игр европейской школы немецкого типа. Интересы игроков на игровом поле быстро пересекаются, что заставляет игроков конфликтовать и взаимодействовать  друг с другом уже буквально во втором/третьем раунде игры(всего их в среднем около 8-10).
Отдельного внимания заслуживает достаточно мудреная «экономика Гильдий», что является одной из основных отличительных особенностей игры. Игроки будут бороться и взаимодействовать в попытках максимально эффективно использовать экономические механизмы игры. Система экономики и получения победных очков в игре многоуровневая, а значит у вас не выйдет эффективно получать победные очки с помощью обычных обыгранных действий. Каждому игроку придётся программировать экономическое развитие и, действуя в нужный момент, получать максимум победных очков для победы. При этом вам нужно учитывать, что в любой момент вас могут перебить по влиянию в каком-то из регионов на карте или в какой-то из гильдий.

 

Дизайн

Отдельного внимание заслуживает криповый стиль оформления игры. Геимдизайнер отлично постарался над оформлением и прекрасно вплел сказочный, но абсолютно не детский сеттинг в отлично сбалансированную игровую систему. В этой игре не чувствуется и намёка на разрыв между логичностью игровых механик и сеттингом, что придаёт гармоничности игровому опыту.

 

Авторство игры

Нетипичность игры является заслугой профессора кафедры рекламы факультета журналистики в университете Миссури Марка Суонсона. Он является заядлым фанатом настольных и компьютерных игр и всегда мечтал создавать масштабные настольные игры. На вопрос о источниках вдохновения автор игры отвечает, что очень любит такие игры как «Терра Мистика»«Tzolk’in», «Каверна», «Пуэрто-Рико», «Гавр», «Caylus»«El Grande»«Путешествия Марко Поло»«Taj Mahal»«Цитадели» и прочие.
Автор так же говорит, что в играх ему часто не хватало некой свободы действий, как в компьютерных играх «Grand Theft Auto» и «Shadows of the Colossus» и он постарался добавить такую в своей игре.

 

Ход игры:

Подготовка 

В фазе подготовки раскладывают первичные поселения, которые ещё только предстоит захватить и улучшить. Часть карты генерируется случайно, что позитивно сказывается на реиграбельносте игры. Каждый игрок, согласно очереди, выкладывает по одному из свои трёх подданных. Подданные можно сделать разных типов. Каждый тип даёт бонусы к одной из возможных стратегий получения победы(так селянин получает бонус к накоплению ресурсов за сбор урожаев, дворянин помогает участвовать в интригах, рыцари дают военное влияние, а монахи быстрее остальных перемещаются по карте). От первичной расстановки зависит то, в какой регион вам выгоднее вторгаться и где лучше оставить своих управляющих и крепостных.
Изначально гильдии плотно наполняются ресурсами, а игрокам легко достаются посты их управляющих(по ходу игры это изменится).

 

Действия игроков:

У каждого игрока на руках 11 карточек действий(что даёт достаточно большой диапазон разнообразия сочетаний действий).  Из них вы можете выбрать только 4 карты с помощью которых будете направлять ваших подданных согласно вашим стратегическим и тактическим нуждам. По ходу игры вы научитесь комбинировать карты действий и максимально эффективно использовать свои возможности для победы над конкурентами.
По ходу выполнения действий другими игроками вам придётся корректировать или и вовсе менять свои планы.
В конце каждого хода вам нужно будет кормить своих подданных… ну или поить их вином. От винишка ваши подданные становятся слабее, но это хороший способ сэкономить ресурсы еды.

Развитие партии в настольной игре Феод:

В игре 5 эпох и каждая ускоряет темп игры. Предсказать точно как долго будет идти та или иная эпоха невозможно, однако игроки могут ускорять темп игровыми манипуляциями.
Переходу в новую эпоху соответствует получение победных очков, а значит вы всегда наглядно видите кто лидирует в партии и как можно умело повлиять на её исход. Это вносит баланс и не даёт одному игроку слишком сильно вырваться вперед.

Стратегии победы в игре:

Методов получать победные очки достаточно много. Одним из самых эффективных способов победить является активное участие в экономике гильдий. Торгуя с другими гильдиями вы получаете не только победные очки, но и приятный бонус в виде игровых денег(без которых практически невозможно распространять своё влияние, совершенствовать подвластные вам территории и накапливать военную и политическую мощь). Оспаривать влияния в гильдиях вы будете экономическим, социальным, военным и политическим давлением на игровой карте(ну или можно просто напоить мастера гильдии подконтрольной другому игроку).
В конце концов вы можете отстраниться от политических и социальных хитросплетений игры и накапливать влияния собирая урожай и перепродавая ресурсы, развивая села и города, взымая налоги с подконтрольных городов и феодов.
Нужно понимать, что эта настольная игра максимально приближена к режиму песочницы, а значит у вас много вариантов для достижения победы.

Дизайн компонентов игры Феод:

Отдельное спасибо авторам игры нужно сказать за качество игровых компонентов. Толстое и износостойкое поле, симпатичные фигурки Великана и Змея, приятная текстура печати карт и игровых жетонов. В игре есть нехитрый, но очень симпатичный картонный органайзер которого в принципе достаточно для хранения игровых компонентов.
Карточки лучше одеть в протекторы, поскольку они много используются, а значит рискуют быстро заиметь потертости.

Итог:

Игра сделана в первую очередь для опытных настольщиков. Относительно высокий уровень сложности правил может отпугнуть часть игроков, но преодоление этого этапа окупает себя незабываемым игровым опытом. Для плавного изучения правил в игре есть несколько уровней сложности, что помогает сориентироваться на первом этапе знакомства с игрой. Эта игра подойдет в подарок матерым настольщикам и, безусловно, станет достоинством любой коллекции настольных игр.  Качественные компоненты, искусно сбалансированные игровые механики и нестандартное для настольных игр оформление создадут очень положительный игровой опыт.

 

Видеообзор настольной игры Феод (Feudum):

 

Комплектация

  • Живописное, детализированное и очень большое (107 × 40 см!) игровое поле, изображающее 6 регионов и 6 гильдий.
  • 55 карт действий: по 11 наборов карт разных цветов для 5 игроков.
  • 16 карт королевских указов: хартии и мандаты.
  • 15 кубиков подданных: фермеры, купцы, алхимики, рыцари, дворяне и монахи.
  • 20 дисков прогресса/надсмотрщиков.
  • 100 маркеров влияния: ваши управляющие, приближённые и крепостные.
  • 24 жетона регионов/земель.
  • 9 кораблей — обычных, подводных и воздушных, по 3 каждого вида.
  • 44 диска поселений: заставы, фермы, города и феоды.
  • 17 королевских печатей/чёток.
  • 12 мишеней.
  • 1 маркер эпохи.
  • 1 маркер первого игрока.
  • 50 серебряных и золотых шиллингов.
  • 1 кубик перемен.
  • 5 кошелей.
  • 170 деревянных фишек товаров: еда, дерево, железо, сера и селитра.
  • 1 походный мешок.
  • 2 эффектные фигурки монстров: великан и морской змей.
  • Правила, памятки.